1.有新媒體條漫插畫設計工作經驗的優先。最好有獨立創作的新媒體漫畫作品性格好有耐性,對工作有激情,有較好的口頭表達能力。
2.善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,有創新精神,保證工作質量。
3.興趣廣泛、思維活躍、有強烈的工作激情,學習能力強,強烈的自驅力;
4.對于漫畫分鏡,分格,故事結構,敘述,有過了解。
1、大專及以上學歷;
2、熟練操作3dsmax、 Photoshop等 相關制圖軟件,熟練掌握VRay等渲染插件,軟件能力強,并具有一定建筑、 美術相關的專業知識,有一-定審美能力;
3、兩年以上建筑動畫及效果圖經驗,有經典作品者優先;
4、對模型面數及貼圖大小有良好控制,減少文件大小;
5、對Unity3D軟件有 -定的了解,能夠在Unity中調制效果;優先考慮;
6、具備團隊協作意識,能與程序工程師良好配合,實現虛擬現實系統的特定效果。
7、熟悉骨骼動畫優先
1、大專及以上學歷;
2、熟練操作3dsmax、 Photoshop等相關制圖軟件,熟練掌握VRay等渲染插件,軟件能力強,并具有一定建筑、美術相關的專業知識,有一定審美能力;
3、3年以 上建筑動畫及效果圖經驗,有作品者優先。
1.能熟練運用maya或max,熟悉建模模塊;
2.能熟練運用ps,及相關繪圖軟件,美工能力強;
3.喜歡和熱愛三維虛擬仿真行業有相關經驗者優先;
4.有責任心和職業道德,較強的學習能力以及良好的團隊合作精神。
1、2年游戲項目從業經驗, 了解游戲中使用的spine類2D動畫規格,熟悉寫實風格。
2、熟練使用spine/ive2d等軟件,掌握2D動畫制作流程,對寫實人物,生物等動作特征表現到位。
3、有3D寫實類動作制作經驗最佳。
1.熱愛漫畫,動畫,做事細心,負責,為人誠懇,適應團隊工作狀態,有一定的抗壓能力;
2.熟練使用PR, AE,PS, AN等動畫軟件,了解剪輯技巧,適應短視頻制作節奏;
3.對畫面有審美能力和創造能力,能通過后期軟件能進一-步 提升畫面效果,并能根據劇本設計畫面;
4.熟悉動畫原理,了解MG動畫,角色動畫,能通過各種元素快速制作人物動畫;
5.工作系統化,流程化,能快速融入團隊項目中,并能在一定時間內獨立完成項目;
1、考察學習:每年黑貝都有組織國內外考察,開拓設計師視野;
2、靠譜的待遇和較為靈活的時間:社保、周末雙休,節假日根據國家相關規定休假,享有年假及項目提成;
3、公司提供內部晉升和學習機會;
1、熟悉動畫制作流程,精通動畫原理和關鍵幀的節奏設計;
2、熟練使用Flash (An) ,Ps, Ae,Ai等二維動畫軟件;
3、喜歡“萌”系,或可駕馭各自風格;
4、審美高、美術功底好,想象力豐富,執行力強;
5、繪畫/設計/有動畫項目經驗/高階動畫能力優先;
6、接受應屆畢業生。
1、本科以上學歷,美術、動畫等設計相關專業,熟練操作llustrator等設計工具
2、具有豐富的插畫創作經驗,扎實的繪畫功底,較好的造型能力和色彩表達能力,畫面有 感染力
3、擅長人物角色的設計、繪制
4、可繪制普通的場景,有基本場景功底
5、思維活躍,執行力強,有較強的創意思維和判斷能力
具備3- -5年同行業工作經驗!
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